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标题: 狙击手[士兵][副官]-艾利克斯
本主题由 橘子管理员 橘子大叔 于 11/29/2008 8:41:35 AM 执行 设置精华/取消 操作
不是马里奥噢
管理员
橘子管理员
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只看楼主 2008-11-29 08:38
狙击手[士兵][副官]-艾利克斯
艾利克斯    原版时我的艾利克斯是针对形象购买装备的,新版的狙击战时就不能这么设计了

裸奔型艾利克斯:原本耐力100,开镜坚持时间:20秒,每次减少5点耐力,也就是减少5%

士兵狙击:用沙漠伪装用头盔[士兵用] 24.2% + 雪地用军靴[士兵用] 3.1%(加到135)
每次耗4%狙击站着不动瞄准可以开25秒,这样的时间还很充足。
走动和向前后跳动不耗耐力但跑动耗耐力是很大的.士兵需要保持有耐力进行射击的情况下,在移动上需要通过走动和跳动来维持耐力。
总计2,500
下士狙击(副士官):
丛林头巾[副士官用] 25.8%,移动速度1.6%,丛林伪装服[副士官] 耐力2.3%,伤害范围减少32%,
丛林战术手套[副士官] 2.3%耐力,7.0%一般移动速度,登山用军靴[副士官] 5.5%耐力,8.6%移动速度,
加强护目镜[副士官] 2.3%耐力,13.3%一般移动速度,雪地伪装用背包[副士官] 2.3%耐力,移动速度3.1%
总计8,3000(不带背包)
在没有加背包的情况下耐力加到149(不够买背包的钱- -)
每次耗3%,能坚持30秒的开镜时间。试着跑动耗耐然后开镜瞄准一阵子,然后关镜,还剩60%多.
衣服:耐力最大2.3%,因为是狙击嘛,不是在前面抗的机枪手,所以就次项就选择了伤害范围减少最大的而不是防御最高的

购买装备建议:考虑点第一耐力,第二一般移动速度,第三移动速度,其次是伤害范围减少
加移动高的靴子加耐力少,加耐力高的靴子移动少
个人认为通过走跳留住耐力,都用于狙击上.比加移动速度会容易控制(毕竟走和向前跳是不耗耐久的)。所以装备都买耐力最大

备注:及时修理,坏的装备加耐力会越来越少哦
尉官的装备买不起- -



橘子大叔 最后编辑于 2008-11-29 08:39:36
#1  
china
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高级橘子
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2008-11-29 10:14
回复:狙击手[士兵][副官]-艾利克斯
我是胖子...


#2  
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