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[活动]“2009年《弹头奇兵》更新大计划”第一季

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2009120新春版本更新内容: 修改滚动时更换武器及投弹的bug 团队死亡竞赛模式,修改出现任务完成时的画面 步枪的爆头授权修改为只有狙击步枪 修改同步化bug 弹药补充完毕后出现提示音 授权-生成角色时登记 开设个人商店卡时可多买家一同参与交易 增加游戏时投票系统–强制退出玩家功能 - 增加角色插槽 - 增设私人仓库 - 增加授权的手册 - 调节数值0%的失败概率武器保险维修手册 - 商城补给品增加hp.mp的道具 - 增加gash道具、武器   增加新道具卡任务装备、武器   增加三种手榴弹道具功能各异   玩家房间生成时删除级别设定-显示当前游戏方式 删除玩家房间生成时级别的设定 - 游戏房间显示级别。 显示当前游戏模式   排列自由战争顺序 根据团队自由战争时的玩家顺序进行修改 加入下士级别高属性弹药补充袋 2009年第2次更新(2月中旬) 邮件系统 随机地图 在大战房循环的随机地图功能   任务头目战 - 增加大型机械BOSS - 全面强化BOSS人工智能(追身) 增加淘汰赛和无差别地图大乱斗模式 - 淘汰赛   增加每天, 每周, 每月为周期,在指定时间玩家们参与淘汰赛   部队、个人为单位抢夺排名的系统 - 无差别地图大乱斗(道具战斗)   玩家不使用自己武器,而是所有玩家使用一样的武器参加战斗   利用在地图上随意生成的武器进行战斗的方式、不得使用快捷栏。   只使用地图上训练的武器和物品进行战斗的方式 2009年第3次更新(3月中旬)   增加火焰喷射器等多种重型武器   增加熟练项目或者提高熟练水平   淘汰赛及连续方法(项目战斗) –计划两个方式中升级一个方式 部队等级设定工作 - 设定部队指战员等级及权限   编制邮件、公告事项、部队指战员任命、仓库使用等内容   退出团体自由战斗模式时,进入待客室 为了修理及利用商店的对战房用户,不必移动到大厅, 而是直接移动到当前待客房的方式   增加新对战地图 - 修改原有地图或者增加是新的大战地图
最后编辑滚烫的弹壳 最后编辑于 2009-01-19 00:04:06
客 服邮箱:interaction@gamania.com
在 线答疑:http://www.gamania.com.cn/csonline/index.htm
请不要在游戏中轻易相信陌生人哦~o(∩_∩)o...
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20号才更新啊?18号就过小年了,更新的这么晚#em144# #em144#
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哇,终于有新型武器可以发飙了。哇哈哈,手雷加3种,应该是闪光烟雾燃烧,重型武器火焰喷射器等(希望有小钢炮)#em149#
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有种,把合金弹头的东西都出出来#em150#
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#em150#
弹头很好!
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增设私人仓库?  那我们花钱买的怎么办?
ヤ︷ˋ如此傷害我..你真de會開心嗎?§"|茹餜¨↗ ﹏傷害莪﹖﹎鉨能快樂﹖.那請鉨繼續…
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快点快点#em149#
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#em144# #em144#
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哇哈哈哈哈!很好很暴力!火焰喷射器万岁!哇哈哈哈!
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.......................................#em147# #em147#
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